Почему Flutter побеждает в 2025 году

20.05.2025 09:44


За последние несколько лет кроссплатформенная мобильная разработка перестала быть компромиссом и стала осознанным выбором крупных компаний. В 2025 году рынок мобильных приложений продолжает расти, а вместе с ним растёт и востребованность решений, позволяющих быстрее выводить продукты на обе платформы — Android и iOS — без потери качества. И именно здесь на сцену снова выходит Flutter, а за ним и другие технологии, такие как React Native, Kotlin Multiplatform и даже менее известные, но перспективные решения.

Экономика разработки

Главная причина популярности Flutter — это оптимизация бюджета. Кроссплатформенная мобильная разработка с единой кодовой базой, общим пайплайном тестирования и единым продуктовым бэкендом сокращает издержки на 30–50%. Там, где раньше требовалась синхронизация между двумя командами — iOS и Android — теперь работает одна. Это особенно актуально для стартапов, которые хотят протестировать гипотезу быстро, но и крупные компании всё чаще перерабатывают свои архитектуры в сторону кроссплатформенности.

Почему Flutter побеждает в 2025 году

Современные фреймворки стали надёжнее

Flutter сильно эволюционировал с момента запуска. Если в 2018–2020 годах он воспринимался как экспериментальный инструмент, то в 2025 году это уже зрелое и промышленно применимое решение. У него отличная документация, развитая система плагинов, большая комьюнити-база и активная поддержка от Google. Кроме того, появилась полноценная поддержка имплементации под веб и десктоп, что делает Flutter мультиплатформенным решением, а не только мобильным.

React Native тоже не стоит на месте. С появлением архитектуры Fabric и улучшенной интеграцией с нативными модулями он стал более производительным. Многие компании используют его вместе с TypeScript и GraphQL, создавая единый стек технологий.

Что с производительностью?

Один из главных аргументов против Flutter и RN раньше был связан с производительностью и доступом к нативным возможностям устройства. Но в 2025 году такие проблемы решаются гораздо проще. Библиотеки стали стабильнее, появилась поддержка нативных API через платформенные каналы, а Flutter вообще использует собственный движок отрисовки, что позволяет ему обойти ограничения платформы.

Конечно, тяжёлые задачи — работа с камерой, Bluetooth, AR или высокочастотной графикой — лучше решаются на нативе. Но подавляющее большинство повседневных приложений (маркетплейсы, чаты, финтех, сервисы доставки, соцсети) вполне могут быть реализованы кроссплатформенно — и уже реализуются.

Почему Flutter побеждает в 2025 году

Что выбрать в 2025?

Если тебе нужно быстрое MVP, адаптивный UI и единая команда — Flutter и React Native становятся очевидным выбором. Kotlin Multiplatform подходит, если в команде сильный Android-стек и вы хотите делить логику между платформами, оставляя UI нативным. Unity и другие игровые движки продолжают править балом в мобильных играх, а webview-приложения — практически вышли из употребления.

Выбор зависит от целей, команды и бюджета. Но тренд очевиден: кроссплатформенная разработка — не компромисс, а полноценная стратегия на 2025 год и далее.

Дата публикации: сегодня
Оставьте отзыв первым!
Добавить отзыв
* Ваше имя: E-mail: не публикуется Город, страна:
похвалить
пожаловаться
* Текст сообщения:
* Цифры на картинке
Captcha

Я принимаю условия Пользовательского соглашения и даю своё согласие сервису MobiHobby.ru на обработку моих персональных данных.